7 основных проблем современных видеоигр

46
7 основных проблем современных видеоигр

Использование новых технологий в играх опережает разработку более изобретательных и сложных старых игр. 

Такие уловки, как виртуальная реальность (VR), которые раньше казались технологиями из научно-фантастических фильмов, постепенно превращаются в предметы повседневного обихода, которые больше не способны удивлять. Кроме того, все большее число игроков во всем мире сталкиваются с проблемами, из-за которых они теряют интерес к когда-то любимой игре.

Не важно какие игры вы любите: стратегии для пк, аркады или стрелялки, сегодня мы рассмотрим 7 основных проблем современных видеоигр.

Несмотря на все недостатки, игровой сектор, тем не менее, быстро расширяется. Спрос растет, претенциозность клиентов становится все более сложной, а предложения существенно не меняются.

Некоторые из наиболее вопиющих проблем в текущем бизнесе видеоигр упомянуты ниже:

1. Сюжеты, не имеющие моральной основы

Чтобы привлечь большую базу игроков, современные видеоигры строят обширные миры и наполняют их информацией, тайнами и геймплейными механиками, но дизайнеры совершенно упускают из виду тот факт, что, как и в хорошем фильме или книге, сюжет, идеи и мысли в игре должен быть заложен глубоко, потому что игра должна быть больше, чем просто для удовольствия. 

Видеоигры теряют свою ценность с точки зрения игроков, когда у них неубедительный сюжет. Игроки всегда хотят нечто большее, чем просто развлечение для детей. Борьба добра и зла, конфликт между террористами или инопланетянами и еще один герой в сияющих доспехах, который ничего не боится, — центральные темы многих последних проектов. Однако нарративы, смыслы и концепции иногда могут быть выражены в видеоиграх даже более эффективно, чем в современных романах, фильмах и театральных постановках.

2. Глюки 

Многие видеоигры выпускаются без надлежащего тестирования и часто утверждаются на ранней стадии тестирования, что приводит к сбоям и ошибкам, часто возникающим в играх на стороне пользователя. Игрока раздражают эти глюки и он теряет интерес к игре. Ошибки в коде — свидетельство того, что создатели игр спешат с выпуском игр, уделяют мало внимания тестированию и еще меньше беспокоятся о готовом продукте к моменту запуска, надеясь исправить найденные игроками баги грядущими патчами. Единственный оставшийся вариант для геймеров — либо прекратить играть, либо призвать разработчиков быстрее устранять ошибки, предоставляя отчеты об ошибках, созданные с помощью средства записи экрана.

3. Безосновательная сегментация игры

Современные игры существенно отличаются от игр прошлого. Раньше они просто предоставляли новый скин, оружие или транспортное средство, никак не меняя историю, но теперь, без DLC, вы не сможете играть в полную силу. Кроме того, некоторые дополнения стоят почти так же дорого, как и сама игра.

Игроки сейчас часто сталкиваются с таким произвольным «нарезом» в игре, к которому приводит жадность разработчиков.

4. Скупость издателей и программистов

Тот факт, что индустрия видеоигр превратилась в многомиллионную индустрию, ориентированную исключительно на зарабатывание денег, является еще одним недостатком этого сектора. Они влияют как на своевременность, так и на качество разработки проекта. Обычно компании выпускают игры раз в год-два, и, хотя фанаты с нетерпением ждут новаторских проектов, качество таких товаров страдает из-за сжатых сроков. Конечно, разработчики игр могут идти в ногу со временем через год или два, но следующая игра должна быть еще лучше, а создатели должны превзойти свою предыдущую работу, не разочаровывая фанатов. Предварительные заказы — серьезная проблема в игровой индустрии. По сути, они требуют оплату за продукт, производство которого еще даже не началось.

5. Технологическое развитие 

Прогресс в технологиях — это большая проблема. Разработчики каждый год стремятся воспроизвести сложную графику, лицевую механику персонажей и общий дизайн игры. Проще говоря, они тратят много часов, используя инструменты моделирования и видеоредакторы, чтобы создать захватывающие кат-сцены, чтобы сделать игру более живой и подлинной.

На создание нового графического движка уходит много времени и денег, потому что для этого нужно дорогое оборудование, игровые приставки с высокой вычислительной мощностью, высококвалифицированные программисты и очень дорогое лицензионное программное обеспечение. И конечная цена продукта напрямую отражает все эти затраты.

Кроме того, игры с каждым годом становятся все более требовательными к клиентскому оборудованию, что требует покупки более мощного оборудования, которое стоит дорого. Кроме того, денег на игру может не хватить, если вы улучшите свой игровой компьютер. Проще говоря, современные игры очень дорогие.

6. Бесчисленные сиквелы

Часто разработчики и издатели не хотят начинать новые проекты, что заставляет многие известные компании довольствоваться извлечением выгоды из одного или двух успешных брендов, а не пытаться выпустить новый оригинальный продукт. 

7. Отвратительное сообщество

Онлайн-игры, несомненно, полезны, но есть и особенно отвратительная часть. Во-первых, между игроками существует неприязнь и неуважение. Основными примерами являются Dota 2 , CS:GO, WoT и LoL. Онлайн-игры не только развлекают, но и привлекают 10-летних школьников, способных оскорблять взрослых мужчин, хотя в реальной жизни они редко делают это. Хорошая новость заключается в том, что вы можете включить цензуру или отключить голосовой чат во многих онлайн-играх, оградив себя от использования нецензурной лексики.

Поделиться: